Primeiro lançamento
Olá pessoal!
Há algum tempo que trabalho neste projeto. Tenho algum receio de postar já que está incompleto, mas a verdade é que foi bem trabalhoso até agora. Não tenho experiência com devblog, então vou falar sobre meu objetivo com esse game e com o desenvolvimento de jogos no geral.
Comecei a aprender programação com um computador fraco, o mesmo que usava para jogar. O notebook era um Celeron com dois Gb de RAM, e só aguentava League of Legends porque o jogo é leve.
Então percebi que mesmo sendo um jogo leve, o lol tem gráficos bonitos e bastante coisa acontecendo ao mesmo tempo na tela. Então curioso, pensei: por que tem jogos que travam bastante mesmo sendo mais simples, às vezes até com gráficos 2D, e jogos com gráficos 3D bonitos que são tão leves que até um PC da idade das trevas suporta? Parte da resposta consiste em…
Optimização
Os computadores funcionam obedecendo ordens que nós damos a eles usando códigos. Quando dizemos que uma tarefa tem que ser feita de um jeito, o computador faz exatamente aquilo, sem se importar com a eficiência. Acontece que a mesma tarefa pode ser feita de diferentes maneiras. Optimizar um programa significa fazer com que as ordens dadas ao computador sejam mais rápidas. Isso permite que computadores lentos consigam executar o programa sem grande dificuldade, com pouco ou nenhum travamento.
Meu objetivo aqui é fazer um jogo divertido que possa ser jogado em qualquer computador sem travar. Pra isso, todo o sistema precisa ser bem codificado, o código precisa ser leve, as condições devem ser mínimas. Mas é claro que o jogo em si, as fases, inimigos e personagens jogaveis, devem ser bonitos e funcionar perfeitamente. Por isso o desenvolvimento tem demorado e ainda deve levar tempo, mas quando tiver alguma novidade eu posto aqui. Também vou manter o arquivo de download com a versão mais recente de tempos em tempos ou quando houver alguma mudança relativamente grande.
Bem eu falei um pouco demais, então fiquemos por aqui. Obrigado pela sua atenção e por ter visitado esta página, até a próxima!
Files
Get Ready go Start
Ready go Start
Jogo de aventura no estilo Zelda, isométrico
Status | Released |
Author | henrique_esilva |
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